Este es un artículo traducido de DevShed en el que se explica como aplicar un patrón de diseño “peso mosca”. Gracias a dicho patrón se pueden controlar el número de instancias que se pueden generar de una clase de objetos concreta.
La traducción del artículo/tutorial la podéis encontrar aquí.

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1 Comentario en “Introducción al patrón “peso mosca” con PHP5”
me parec exelente q compartan libros