...movimientos que la reina, pero solo de a una casilla por turno.
las piezas se mueven a una casilla vacía o a una casilla ocupada por una pieza del oponente, entonces esta pieza del contrincante es capturada (o comida). en todos los casos –excepto el caballo- ninguna pieza puede saltar a otra de su mismo color o de otro color.
existe ademas un movimiento especial que lo realizan dos piezas al mismo tiempo: el rey y una torre. este movimiento se llama enroque. para que se de este movimiento se deben reunir una serie de condiciones: ni el rey ni la torre deben haberse movido previamente (por eso mismo es un movimiento que ocurre al principio de las partidas); no debe haber ninguna pieza entre la torre y el rey, las casillas deben estar libres; y el rey no debe estar en jaque (amenazado de ser capturado por el oponente).
si se dan estas condiciones entonces el rey se mueve horizontalmente dos casillas hacia la torre, y la torre salta por encima del rey, ubicandose en la casilla inmediata. este movimiento se llama enroque. si se realiza con la torre mas cercana al rey (torre del rey), se llama enroque corto; si se realiza con la otra torre (torre de la reina), se llama enroque largo.
otro movimiento especial es el de los peones, que si bien avanzan solo hacia delante de a una casilla por vez, capturar piezas del oponente en forma diagonal. la pieza a ser capturada debe estar en cualquiera de las dos casillas en diagonal enfrente de el. el peon es la unica pieza que captura en forma distinta a como se mueve.
ademas, y relacionado con la opcion de avanzar dos casilleros en el primer movimiento, existe la captura al paso. esto es: si un peon esta en la quinta línea de casillas, esta amenazando a la pieza del oponente que se ubique en la tercera línea (línea de salida). entonces si el peon oponente decide moverse por primera vez de a dos casillas (para evitar quedar en posibilidad de ser capturado), el primer peon puede capturar al paso, moviendose en diagonal (como si estuviera comiendo a otra pieza) y eliminando del juego al peon oponente que había quedado en la casilla contigua horizontal. este movimiento especial solo puede darse en la jugada inmediata posterior a que se produce esta situacion especial de que el oponente quiere escapar del avance enemigo.
¿que pasa cuando un peon llega a la ultima línea del tablero (o a la primera segun la vision del oponente)? cuando esto sucede el peon corona, y se convierte en la pieza que al jugador mejor le convenga. generalmente el peon corona en reina, ya que esta pieza tiene multiples movimientos, aunque el caballo por su particular movimiento en “l”, tambien suele ser una atractiva pieza para coronar. aunque tambien se puede optar por coronar en una torre o en un alfil.
como dijimos al principio, el objetivo del juego es capturar al rey. aunque esta definicion no es tecnicamente correcta, ya que un rey no se puede capturar, como a las otras piezas. cuando se captura al rey la partida termina. la amenaza mortal al rey, cuando ya no tiene opcion de movimiento hacia ninguna casilla de salvacion y tampoco ninguna otra pieza lo puede ayudar capturando a la pieza amenazante, cuando esto sucede se llama jaque mate. el jaque mate (la captura del rey) es la finalizacion del juego.cuando se ubica una pieza en una posicion amenazante al rey, es decir: cuando se mueve una pieza a una casilla que al siguiente movimiento significaría capturar al rey del oponente, estamos haciendo jaque. y hay que decirlo, en voz alta. avisar al oponente de que su rey esta en jaque (que si no lo mueve de casilla o sino acciona otra pieza en su defensa, al siguiente movimiento sera abatido), esto es obligacion en el juego.
estas son las reglas de movimiento del ajedrez. tecnicamente no hay mucho mas que explicar, a partir de aquí solo queda jugar, experimentar, aprender con la practica (y del oponente), y mejorar las estrategias para hacerle jaque mate al rey del oponente.
que disfrutes de este juego apasionante.
imagenes: foto 1 lsanmartin
foto 2: oblivionz
foto 3: luisbg...